Conférence : « Je joue, donc je suis » : Langue et identité chez les joueurs et joueuses franco-ontarien.ne.s

Une conférence présentée par le Pôle de d’étude et de recherche en cultures numériques  Le jeu vidéo, dont la langue dominante des circuits de productions est l’anglais, exerce une forte influence sur le paysage médiatique contemporain. Conséquemment, l’appropriation de ses pratiques de consommation et de ses canaux de communication représente un défi pour les communautés linguistiques en situation minoritaire. Geoffroy Legault-Thivierge, Conseiller en communications chez Santé Canada, brosse le portrait de l’usage des médias vidéoludiques en Ontario français et nous invite à examiner le lien entre langue et identité par le prisme de la culture participative du jeu vidéo.

Geoffroy Legault-Thivierge est titulaire d’une maîtrise et d’un baccalauréat en communication de l’Université d’Ottawa. Il s’intéresse à l’impact des jeux vidéo sur l’identité de joueurs franco-ontariens, tant par leur apprentissage de l’anglais que par leur acculturation. Conseiller en communications chez Santé Canada, il travaille depuis plusieurs années en communication-santé, traitant de prévention du tabagisme, réglementation du cannabis, nutrition et salubrité des aliments.

Geoffroy Legault-Thivierge, Conseiller en communications chez Santé Canada et Dr. Jérémie Pelletier-Gagnon

Dre. Hela Zahar et Dre. Sarah Choukah